Crece la importancia del videojuego online, según Adese

Posted by | Filed under Mercado | Sep 23, 2010 | Tags: , , | Comentarios desactivados en Crece la importancia del videojuego online, según Adese

El consumo de videojuegos online crece de forma sostenida, y aunque todavía no se tiene información sobre su peso en la facturación del mercado de los videojuegos, se sabe que crece de forma exponencial, según declaró Alberto González Lorca, presidente de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (Adese), durante la presentación de su Anuario 2009. Entre los objetivos de la asociación de distribuidores y editores de videojuegos se encuentra recabar esta información para incluirla en sus informes, si es posible el año que viene.
Actualmente, y según se recoge en el Anuario 2009, los videojuegos online ganan terreno entre los hábitos de consumo de los jugadores españoles, si bien se constata una desproporción entre los jugadores de consola, que son sobre todo offline, y los jugadores de PC, entre los que un porcentaje importante -44,5%- juegan online. Si en 2004 los jugadores de consola que lo hacía online representaban el 4,9% del total de jugares de esa plataforma, en 2009 habían pasado hasta el 17,6%. Entre ambos años el porcentaje de jugadores de PC online pasó del 26,9% hasta el citado 44,5%.
Publicidad en videojuegos
Por lo que se refiere a la utilización de los videojuegos como soporte publicitario, cabe reseñar que en 2009 -y como consecuencia de la crisis de la inversión publicitaria- la publicidad en este soporte se redujo desde los 237 millones de 2008 hasta los 180 millones del año pasado. Debe recordarse, sin embargo, que en 2005 la cifra invertida era de 75 millones de euros.

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